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『ウマ娘』ウイニングライブができるまで 振付師・モーションアクター×3DCGアーティスト座談会で裏話

 Cygamesのメディア『Cygames Magazine』で、人気ゲーム「『ウマ娘』ウイニングライブができるまで振付師・モーションアクター×3DCGアーティスト座談会」の記事が公開された。

『ウマ娘』ウイニングライブができるまで

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 2023年2月に2周年を迎えた、ゲーム『ウマ娘 プリティーダービー(以下、ウマ娘)』。ウマ娘たちの躍動感あふれるライブシーン「ウイニングライブ」は、振付師・モーションアクターさん(以下、アクター)たちとサイゲームスの3DCGアーティストとの強力なタッグによって生み出されている。

 今回はそのキーマンたちを呼び、ウイニングライブの振り付け制作から完成までの過程や、どのような想いを込めて踊るのか、それをどのように演出するのかなど、それぞれの見地から語る座談会を開催した。

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 下記は記事の一部紹介。

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■ウマ娘たちはどう踊る?振り付け制作
――続いて振り付け制作についてお聞きします。アクター・振付師のお三方は『ウマ娘』の振り付けを考える際、それぞれどのようにアイディアを膨らませているのでしょうか。

Jakko 私が振り付けを考えた『ユメヲカケル!』はセンターで踊るキャラクターが決まっていたので、まずはテイオーちゃん(トウカイテイオー)について調べることから始めました。例えば競走馬のトウカイテイオーのレース映像を観て、どういう動きがテイオーちゃんに映えるかなあと考えるんです。そうやって、テイオーちゃんにはテイオーステップがあるので、ステップを目立たせようと決めました。それから曲を聴いてざっくりとした振り付けの流れを決めたら、細かなところを肉付けしていきました。

松本 渚(以下、渚) 私は『ぴょいっと♪はれるや!』の振り付けをしました。私もまずは資料を見ながらイメージを膨らませるところからスタートしますね。『ぴょいっと♪はれるや!』はすごくかわいくて華やかでポップな曲なので、おもちゃ箱みたいにパーンとかわいい動きがいっぱい出てきて、タタタタターン!と楽しい感じになるように振り付けました。またステージのデザインを見て、楽しそうにみんなが踊る感じと、かわいいところが見せられたらいいなーと思って、私も楽しく考えさせてもらいました。

■記事URL
https://magazine.cygames.co.jp/archives/27169
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