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福山潤&櫻井孝宏、代表作『コードギアス』で得た声優の“色”の影響 担当キャラ似の役が増加

 人気声優・福山潤櫻井孝宏が、2000年代を代表するアニメ『コードギアス 反逆のルルーシュ』の完全新作映画『コードギアス 復活のルルーシュ』の主人公・ルルーシュ役(福山)、親友のスザク役(櫻井)で引き続き出演している。テレビアニメの放送から12年経てもなお、ファンの熱は衰えず、映画の興行も好調だ。そんな大作『コードギアス』との出会いが、2人のその後のキャリアや考え方にどんな影響を与えたのか、話を聞いてみた。

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■今作のルルーシュは背負うものがない“素” 彼を殴るスザクは「損な役割だなと…」

――今回の映画の注目はルルーシュの復活です。テレビアニメの衝撃的なラストで多くのファンを感動させ「やり尽くした」気もします。再びルルーシュが現れるにあたり、役作りや演じる上での困難はありましたか。

【福山】演じにくさはなく、テレビシリーズは喜怒哀楽をやり尽くしていて、「反逆」とタイトルが付くこともあり物事に対して“抗う”ことばかりでした。今回の映画は“抗う”部分は全くなく、純粋に「ナナリーを助けたい」という気持ちを全面に出して演じました。危機的状況や勝てるはずがない相手に挑んできたルルーシュからすれば、今回は背負うものがない状態の彼だったかなと。

 劇中のカレンの台詞で「あんた何か変わった?」と言われるシーンがあるのですが、変わったのではなく、あれが“素”のルルーシュ。ナナリーが命の危険がなく、ちゃんと生活ができているのであれば、彼はこうだったと思います。初めて素の部分を演じられた気がします。テレビシリーズにおいて、「やり尽くした」ではなく「やり残したことはない」の表現が近いですね。

 ――復活したルルーシュと初めて対面するシーンでスザクはいきなり殴ります。

【櫻井】テレビシリーズラストにルルーシュからゼロの役割を引き継ぐことになったスザクですが、僕は損な役回りだと思っていました。あまりに重すぎる。友の遺志を受け継ぎ必死に生きてきた彼の前に、その当人が現れるわけですから、そりゃ衝撃的ですよ。「俺がどんな想いで頑張ってきたかわかっているのか!?」と、そんな怒りが見え隠れしていました。言葉では表現できない色んな感情が爆発した結果、ああいう行動に打って出た。「本当にルルーシュなのか?」と確かめたい気持ちもあったんじゃないでしょうか。この二人らしい激しい再会のシーンでした。

――『コードギアス 反逆のルルーシュ』のテレビアニメが放送されてから12年以上が経過します。愛され続ける作品の魅力や当時の思い出を教えてください。

【福山】『コードギアス』シリーズに出演した12年前は、オリジナル作品に関わる機会が多い時期でしたが、大作アニメのプロジェクトに主演で頭から関わったことはなかった。『コードギアス』の作品を世に伝えるため主張もして、悩みも生まれましたね。「次の仕掛けをどうするか」「視聴者をどう驚かせるか」とスタッフ方は、ストーリーの展開や情報が漏れないようにしていたので、演者側も情報が少ない中で緊張感がありました。

 出演する前の僕は代表作がない声優と何度か言われてました。自身が思う代表作はあったのですが、観ている方やクライアントの方々から「福山潤は代表作がないよね」と。カチンと来ていた時期もありましたね(笑)ただ、多くの方に認知された作品が代表作なので、それが正しい反応なのでしょうね。

【櫻井】先輩方の取り組み方が印象的な、上手く言えませんがエネルギッシュな現場でした。その空気に触発されて、キャパオーバーの気合と集中力で臨んでいました。福山君が話していた、情報を漏らさない徹底ぶりは好きですね。今作もルルーシュが登場するかどうか、公開ギリギリまで明かしませんでしたから(笑)これは観客を最大限に楽しませるための演出であり、まさしく「ギアス」という仕掛けでもありあした。スタッフ陣のアイデアと徹底ぶりに感動しましたね。■ルルーシュ演じた福山、出演後に貴族や中二病など似たキャラのオファー増加

――出演してから福山さんはルルーシュの黒と紫、櫻井さんはスザクの白やグレー部分がある似たようなキャラを、別作品で演じる機会が増えた印象があるのですが。

【福山】出演をきっかけに黒や紫のイメージを持つキャラクターのオファーは増えましたね。悪の首領や貴族、中二病などなど(笑)ルルーシュのイメージで僕を見てくれる方が増えたことで、ルルーシュをベースにしたものと今までの自分の主線ラインとに枝分かれ、オファーの広がりが増えて幸運でした。『コードギアス』という作品が僕にとって外せなくなっているんだなと感じています。なので、自身の声優としての色が付きました。

 テレビシリーズが終わった直後にそのようなオファーが届いたので、自分の主義主張は置いといて、世の中にまかれた僕のイメージの種をどう成長させていくのかが大事になった。色を否定してはいけないと。僕の中になかった土壌に種がまかれたので、幹にしなくてはならないという想いです。与えられた、望まれたフィールドに対して僕が今後、求められたことに何をプラスしていけるのかと常に考えています。

 櫻井さんは12年前の当時から色んなキャラクターを演じていたので、スザクで色が付く状態ではなかった気がします。主人公はもちろん、脇役もできるバイプレーヤーな側面もある声優。すでに代表作がある方でしたし、それらも同じ色をしたキャラクターではなかった。

【櫻井】なんか褒められている(笑)仮にルルーシュが黒であれば対比の意味も込めて、スザクは白という狙いはあったかも知れません。ただ、妹のナナリーを想うルルーシュは「黒なのか?」と問われると果たしてどうでしょう。スザクも劇中で黒やグレーの瞬間が結構ありました。そういう見方をすると『コードギアス』という作品は、キャラクターの色の描き方が印象的かもと、今話していて思いました。

 スザクで白のイメージを持ってくれる人が現れた結果、そういう役どころが増えたと思うようになったのかもしれません。「正義感溢れるキャラクターだと思っていたら実はラスボスだった」みたいな癖のある役を任せてもらえるようになったのも、この作品がきっかけかも知れませんね。

――最後に映画が公開された今の気持ちを教えてください。

【福山】 今作は「今の自分ができる全てを出し尽くす」が最大のテーマでした。多くの方のお力を借り、12年の時を経て無事に上映できたのは、みなさんのおかげだと思います。映画を見てみなさんがどういう反応をするのか楽しみです。

【櫻井】 新作が作られたその事実が全てだと思います。個人的にはルルーシュの前向きな姿が見られるラストシーンが好きです。ぜひ、劇場で観てください。



関連写真

  • 映画『コードギアス 復活のルルーシュ』に出演している(左から)福山潤、櫻井孝宏 (C)ORICON NewS inc.
  • 映画『コードギアス 復活のルルーシュ』に出演している(左から)福山潤、櫻井孝宏 (C)ORICON NewS inc.
  • 映画『コードギアス 復活のルルーシュ』の場面カット(C)SUNRISE/PROJECT L-GEASS Character Design (C)2006-2018 CLAMP・ST
  • 映画『コードギアス 復活のルルーシュ』の場面カット(C)SUNRISE/PROJECT L-GEASS Character Design (C)2006-2018 CLAMP・ST
  • 映画『コードギアス 復活のルルーシュ』の場面カット(C)SUNRISE/PROJECT L-GEASS Character Design (C)2006-2018 CLAMP・ST
  • 映画『コードギアス 復活のルルーシュ』の場面カット(C)SUNRISE/PROJECT L-GEASS Character Design (C)2006-2018 CLAMP・ST
  • 映画『コードギアス 復活のルルーシュ』の場面カット(C)SUNRISE/PROJECT L-GEASS Character Design (C)2006-2018 CLAMP・ST
  • 映画『コードギアス 復活のルルーシュ』の場面カット(C)SUNRISE/PROJECT L-GEASS Character Design (C)2006-2018 CLAMP・ST
  • 映画『コードギアス 復活のルルーシュ』の場面カット(C)SUNRISE/PROJECT L-GEASS Character Design (C)2006-2018 CLAMP・ST
  • 映画『コードギアス 復活のルルーシュ』の場面カット(C)SUNRISE/PROJECT L-GEASS Character Design (C)2006-2018 CLAMP・ST
  • 映画『コードギアス 復活のルルーシュ』の場面カット(C)SUNRISE/PROJECT L-GEASS Character Design (C)2006-2018 CLAMP・ST
  • 映画『コードギアス 復活のルルーシュ』の場面カット(C)SUNRISE/PROJECT L-GEASS Character Design (C)2006-2018 CLAMP・ST
  • 映画『コードギアス 復活のルルーシュ』の場面カット(C)SUNRISE/PROJECT L-GEASS Character Design (C)2006-2018 CLAMP・ST
  • 映画『コードギアス 復活のルルーシュ』の場面カット(C)SUNRISE/PROJECT L-GEASS Character Design (C)2006-2018 CLAMP・ST
  • 映画『コードギアス 復活のルルーシュ』の場面カット(C)SUNRISE/PROJECT L-GEASS Character Design (C)2006-2018 CLAMP・ST
  • 映画『コードギアス 復活のルルーシュ』の場面カット(C)SUNRISE/PROJECT L-GEASS Character Design (C)2006-2018 CLAMP・ST
  • 映画『コードギアス 復活のルルーシュ』の場面カット(C)SUNRISE/PROJECT L-GEASS Character Design (C)2006-2018 CLAMP・ST
  • 映画『コードギアス 復活のルルーシュ』の場面カット(C)SUNRISE/PROJECT L-GEASS Character Design (C)2006-2018 CLAMP・ST
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