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弾幕は避けるだけじゃない。『Returnal』開発元新作『SAROS』が切り開く、“攻める弾幕アクション”やアートを深堀り!【インタビュー】


弾幕アクションといえば、ひたすら攻撃を避け続ける高難度のゲーム――特に前作『Returnal』の尖っ...

提供元:Game*Spark

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