ランダムドロップ、確率依存の成長、運に左右されるビルド――。長年、アクションRPGの「当たり前」とさ...
アクションRPGの“ランダム性”に反旗を翻す!ダークファンタジー世界の“脅威”になれる『Deadhaus Sonata』開発元CEOに“深い設計思想”を語ってもらった【インタビュー】
提供元:Game*Spark
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