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千葉市の幕張メッセで18日から開催された『東京ゲームショウ2014』が21日に閉幕し、4日間の総来場者数が歴代2位の25万1832人だったことがわかった。 「GAMEは変わる、遊びを変える。」をテーマに、最新のゲーム端末などを集めて開催された同イベントは、韓国やイギリスなど32の国と地域からこれまでで最も多い421の企業と団体(うち海外202)が参加。ビジネス商談数も過去最多の601件にのぼった。

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  • 歴代2位の来場者数を記録した『東京ゲームショウ2014』
  • 『東京ゲームショウ2014』ではVR(仮想現実)に対応したヘッドマウントディスプレイを本格的に展示
  • 『東京ゲームショウ2014』一般公開日の会場の様子(9月20日撮影)
  • 『東京ゲームショウ2014』「日本ゲーム大賞 年間作品部門」で『モンスターハンター 4』(カプコン)とともに大賞に選ばれた『妖怪ウォッチ』(レベルファイブ)
  • 『東京ゲームショウ2014』の内観
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